Konsolenspiele sind ja im Vergleich zu PC-Games relativ teuer.
Module, sei's für's N64 oder damals für SNES oder MegaDrive kosten weit über 100.-, lediglich die PlayStation konnte mit neuen Spielen um die 90-100.- einigermassen gemässigte Preise geben. Wegen der günstigen Herstellung von CD-Roms. Dennoch ist man scheinbar nicht gewillt, diesen Preisvorteil an die PS2-Kunden weiterzugeben. Da kosten neue Games um die 120.-
Werden wir geneppt und wo ist bei euch die Schmerzgrenze erreicht?